- 图书介绍
 - 读者评价
 
该书有四部分内容:第一部分关于设计的基本认知,分别对艺术与设计,优良设计的标准,关于品味,设计师式认知以及跨界整合设计等概念做分析阐释;第二部分二维世界里的设计,概述什么是二维平面视觉传达,具体解说设计大师的主要作品和特点,如吉尔・艾瑞克―Gill Sans与雕刻艺术,冈特・兰堡―摄影图形和土豆文化等;第三部分三维世界里的设计,分别概述三维立体产品和三维空间环境的设计侧重与区别,具体解说弗兰克・劳埃德・赖特对有机建筑的贡献,勒・柯布西耶作为现在主义先驱的主要作品与生平等;第四部分四维世界里的设计,阐释四维多媒体设计和新媒体设计的概念,具体解说华特・迪士尼,手冢治虫等人在动画领域的突出贡献,以及克里斯・康宁汉、捷克伯・尼尔森等人对实验性设计的探索,以及新媒体领域里的设计研究。

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